AbismoperigoPerigo: 10/10

Abismo de Narkh'Tor

O Abismo de Narkh'Tor divide Glacialand ao meio com a precisão cruel de uma lâmina — duzentos e oitenta quilômetros de extensão, larguras que variam entre quinze e oitenta metros, profundidades que nenhuma medição confirmou porque os instrumentos de medição param de funcionar abaixo de certos pontos. As bordas do abismo são de pedra de gelo eterno partido — não o gelo eterno estruturado da fortaleza, mas gelo eterno fragmentado violentamente, com arestas que permanecem cortantes milênios depois de formadas. Nas bordas, Isgryd ergueu Muralhas de Gelo Vivo: estruturas de gelo eterno animado que crescem lentamente ao longo dos anos, aumentando a altura da barreira, e que emitem um tom grave e contínuo — inaudível para humanos normais, claramente audível para os Gigantes de Gelo e para a Alcateia. Quando algo se aproxima das bordas a partir de baixo, o tom muda para um acorde diferente que os Gigantes descrevem como "o som de quando o gelo sente perigo". Esse sinal sonoro é o sistema de alerta mais confiável de Glacialand. As criaturas que sobem do abismo eram bichos do gelo antes de perderem a nota, e é isso que as deixou assim: corpos retorcidos, proporções erradas, articulações em ângulos impossíveis, o pelo e as garras viradas em cinza opaco e, nos olhos, só a lembrança de uma brasa apagada. O abismo corta a faixa de Glacialand no meio, de norte a sul, entre as montanhas do oeste e o paredão de gelo do leste; no mapa a fenda aparece em dois trechos, e entre eles o gelo a cobre num vão estreito.

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Sobre o Local

O Abismo de Narkh'Tor divide Glacialand ao meio com a precisão cruel de uma lâmina — duzentos e oitenta quilômetros de extensão, larguras que variam entre quinze e oitenta metros, profundidades que nenhuma medição confirmou porque os instrumentos de medição param de funcionar abaixo de certos pontos. As bordas do abismo são de pedra de gelo eterno partido — não o gelo eterno estruturado da fortaleza, mas gelo eterno fragmentado violentamente, com arestas que permanecem cortantes milênios depois de formadas. Nas bordas, Isgryd ergueu Muralhas de Gelo Vivo: estruturas de gelo eterno animado que crescem lentamente ao longo dos anos, aumentando a altura da barreira, e que emitem um tom grave e contínuo — inaudível para humanos normais, claramente audível para os Gigantes de Gelo e para a Alcateia. Quando algo se aproxima das bordas a partir de baixo, o tom muda para um acorde diferente que os Gigantes descrevem como "o som de quando o gelo sente perigo". Esse sinal sonoro é o sistema de alerta mais confiável de Glacialand. As criaturas que sobem do abismo eram bichos do gelo antes de perderem a nota, e é isso que as deixou assim: corpos retorcidos, proporções erradas, articulações em ângulos impossíveis, o pelo e as garras viradas em cinza opaco e, nos olhos, só a lembrança de uma brasa apagada. O abismo corta a faixa de Glacialand no meio, de norte a sul, entre as montanhas do oeste e o paredão de gelo do leste; no mapa a fenda aparece em dois trechos, e entre eles o gelo a cobre num vão estreito.

A história do Abismo de Narkh'Tor começa no Crepúsculo, quando a Entidade Oculta manifestou parte de sua pressão no plano físico de Juplutera. Tudo coube em poucas horas, porque o Crepúsculo é um dia, e o abismo ficou como uma das cicatrizes do Ano Zero: um lugar que perdeu a nota em parte. Em Glacialand, essa manifestação tomou a forma de uma força de compressão que rachou o solo de gelo eterno como uma placa de vidro sob pressão — o resultado foi o abismo. Isgryd estava presente quando aconteceu, segundo os relatos dos Gigantes que a viram. A deusa não emitiu nenhum som por três dias após a formação do abismo — o que os Gigantes interpretam como o equivalente divino de ser golpeada. Quando finalmente falou, ela disse que não conseguia fechar completamente o abismo porque a Entidade Oculta havia "misturado" a fenda com a estrutura do plano — fechar o abismo completamente significaria destruir a região ao redor. As Muralhas de Gelo Vivo foram a solução de compromisso: não fechar, mas vigiar. Nos últimos trezentos anos, os registros de atividade do abismo — catalogados pelos Gigantes em rolos de couro — mostram aumento progressivo na frequência de tentativas de ascensão das criaturas. O intervalo entre eventos passou de décadas para anos, e mais recentemente, de anos para meses. Thorgarn Skaldgrimm, o Rei dos Gigantes, iniciou consultas secretas com Abssalia sobre o assunto; o Rei Atlhon confirmou que a Trincheira do Fim está mostrando padrão similar. A coincidência não é tranquilizadora.

Avaliação de Risco

Nível de perigo10/10
0Criaturas
—Nível Máx.
—Rank Elite

Ficha do Local

TipoAbismo
Categoriaperigo
RegiãoGlacialand

Fenda profunda associada ao Vazio ou forças primordiais.

Presença no Mundo

0NPCs
0Missões
0Receitas
0Batalhas

Personagens

Nenhum NPC neste local.

Criaturas do Local

Nenhuma criatura registrada neste local.

Missões Neste Local

Nenhuma missão ou objetivo registrado aqui.