
Bandido
humanoide
46 PV
Lv.5
Estreito de rocha no extremo sul de Radiantia, por onde o Rio Elandor entra no reino vindo de Draxônia. É o único ponto do mapa em que Verdântia e Draxônia quase se tocam, com Radiantia no meio, como terra de passagem. O chão se aperta entre dois paredões cor de ferro, a água corre rápida e fria, e a voz de quem grita volta duas vezes. Ao nascer do sol, até aqui o rio se acende em ouro.

Estreito de rocha no extremo sul de Radiantia, por onde o Rio Elandor entra no reino vindo de Draxônia. É o único ponto do mapa em que Verdântia e Draxônia quase se tocam, com Radiantia no meio, como terra de passagem. O chão se aperta entre dois paredões cor de ferro, a água corre rápida e fria, e a voz de quem grita volta duas vezes. Ao nascer do sol, até aqui o rio se acende em ouro.
Toda guerra acaba aprendendo onde fica. A de Juplutera aprendeu aqui, na Era das Alianças e dos Conflitos, num estreito de rocha onde Verdântia e Draxônia quase se encostam e Radiantia, bem no meio, é só o caminho. Por volta de 1900 A.C. veio a primeira investida de Draxônia, e um rapaz chamado Elandor a segurou nesta garganta com um punhado de companheiros, até o exército chegar. Dali em diante, generais de todos os lados passaram a olhar o estreito como quem olha uma porta: quem a tem escolhe a guerra. Os cadetes da Academia do Sol de Prata decoram a Garganta pedra por pedra, e os orcs, rio acima, chamam de Zhor'Kar a mesma água que despenca nas Cataratas e chega aqui com outro nome. Os sacerdotes de Valorian dizem que foi aqui que o sangue de Elandor virou luz, e que o dourado do amanhecer ficou mais forte depois. A água é a mesma, meus amigos. O que muda é de que lado da pedra você a bebe.
Terreno que o governante da região pode conceder a uma aliança, para erguer a sua fortaleza.