RuínamisterioPerigo: 5/10

Túmulos da Migração

Fileira de montículos de areia compacta, baixos e alinhados, no centro-norte de Spharadis, ao longo do caminho que a Grande Migração fez a pé, do Grande Vulcão Negro ao penhasco de Khetep-Akhen. Cada montículo é coroado por uma pedra clara sem inscrição, e a areia em volta, que o vento desfaz em todo o resto do deserto, está sempre lisa. Cheiro de areia fria e de pedra, o assobio fino do vento entre as pedras e o silêncio de um lugar que não gosta de ser visitado.

Sobre o Local

Fileira de montículos de areia compacta, baixos e alinhados, no centro-norte de Spharadis, ao longo do caminho que a Grande Migração fez a pé, do Grande Vulcão Negro ao penhasco de Khetep-Akhen. Cada montículo é coroado por uma pedra clara sem inscrição, e a areia em volta, que o vento desfaz em todo o resto do deserto, está sempre lisa. Cheiro de areia fria e de pedra, o assobio fino do vento entre as pedras e o silêncio de um lugar que não gosta de ser visitado.

Tirem o chapéu, meus caros, e não é por educação. Os Túmulos da Migração acompanham, pelo centro-norte da ilha, o caminho que Zhak'Rath e os sobreviventes andaram por volta de 3500 A.C.: dias e noites a pé, entre tempestades e criaturas selvagens, do Grande Vulcão Negro até o penhasco onde hoje fica Khetep-Akhen. Nem todos chegaram. Os que ficaram pelo caminho foram enterrados onde caíram, com um monte de areia e uma pedra por cima. Séculos depois, na Era das Explorações, vieram os Elfos das Areias e fecharam o que a pressa deixou aberto: os túmulos estão selados por areia e magia antiga, e eles os guardam sem dizer o que sabem. Quem tenta abrir não conta o que achou; os que apenas passaram dizem que de manhã a areia em volta amanhece alisada, e não foi vento. Numa ponta do caminho fica o Campo de Vidro Negro, onde ficaram os que a lava apanhou; ao norte, as Pedras Rachadas, onde o Povo do Penhasco deixou escrito o que sabia. Chegaram a Khetep-Akhen os que puderam. Os outros chegaram aqui, e ficaram, que também é uma forma de chegar.

Avaliação de Risco

Nível de perigo5/10
1Criaturas
4Nível Máx.
—Rank Elite

Ficha do Local

TipoRuína
Categoriamisterio
RegiãoSpharadis

Resquícios de civilizações antigas com segredos ocultos.

Presença no Mundo

0NPCs
0Missões
0Receitas
0Batalhas

Personagens

Nenhum NPC neste local.

Criaturas do Local

1

Missões Neste Local

Nenhuma missão ou objetivo registrado aqui.