VendedorFogoIntendente da Fortaleza de Brakhar

Grukha Conta-Cavalos

Orc que cuida da despensa e do arsenal de Brakhar e, antes de abrir o balcão, sobe às ameias para contar os cavaleiros que saem do Forte Alvorada. Vende o que a guarnição usa (lança, machado, escudo, couro, ração) e só atende depois de terminar a conta.

Conexões do Mundo

Presença no Mundo

7Itens na Loja
6Outros na Região

História e Presença

Puxem o banco, mas virado para o norte, que é para lá que ela olha. Grukha foi soldada de Brakhar antes de ser intendente, e virou intendente no dia em que percebeu que a fortaleza passava mais tempo contando o que faltava do que o que sobrava. Hoje sobe às ameias todo amanhecer, depois dos tambores, e conta os cavaleiros da Ordem da Luz Implacável que partem do Forte Alvorada: quantos vieram, quantos voltaram, de que lado do campo. Risca o número no antebraço com giz e só então desce para abrir o arsenal. Os recrutas acham que é superstição; os veteranos sabem que é a única conta de Brakhar que nunca errou. Uma vez por ano, no dia da primeira investida, a guarnição inteira espera o último tambor e diz um nome só, o do rapaz que segurou a Garganta com um punhado de companheiros. Ninguém comenta e ninguém repete, e anotei que Grukha é a primeira a calar depois. A pergunta que ela me deixou, e que não quis responder, é o que vai contar no dia em que não houver mais cavaleiro nenhum para contar.

Orc robusta, de ombros largos e antebraços riscados de giz branco, um traço para cada cavaleiro contado no dia. Veste couro de campanha remendado em três cores e traz presa ao cinto uma vara de contagem entalhada até o cabo. Fala em frases curtas, como quem dá ordem mesmo em voz baixa, e o olhar nunca sai do horizonte ao norte, nem quando atende de frente.

Loja do NPC

7

Estoque catalogado para consulta pública.

Poção de Cura

Pocao

Disponível
Rank F Sucata

Um frasco de vidro escuro com rolha de cortiça contendo líquido vermelho-carmesim com leve viscosidade. O cheiro é de erva-cidreira com notas de sangue de dragão seco — inconfundível para qualquer aventureiro experiente. Produzida pelos alquimistas de Arcanópolis a partir de ervas de cura, raízes de Verdântia e um ativador mineral de Spharadis. O efeito é quase imediato: calor no peitoral e recuperação visível de ferimentos menores.

15JuplucoinEstoque Ilimitado
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Carne Seca de Draxônia

Comida

Disponível
Rank F Sucata

Tiras longas de carne de javali-das-montanhas, curadas em sal negro de Draxônia e defumadas lentamente sobre lenha de carvalho com ossos de monstro. O resultado é uma proteína densa, salgada com notas amadeiradas e levemente picante pelo sal mineral. Os guerreiros orcs a carregam como ração de campo — nutritiva o suficiente para atravessar dias de marcha forçada. A textura mastigável demanda esforço, mas o sabor é respeitável.

16JuplucoinEstoque Ilimitado
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Escudo de Madeira

Escudo

Disponível
Rank F Sucata

Escudo de formato aparado, leve para o tamanho, com alça dupla. Feito para desviar o golpe, não para absorvê-lo inteiro. Trabalho de Ferreiro de rank F, exigindo teste CD 8 e 20 min de bancada.

21JuplucoinEstoque Ilimitado
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Lança Simples

Arma

Disponível
Rank F Sucata

Cabo de freixo com ponta de ferro fundido — simples, direta, eficiente. A lança padrão dos guardas de vila em todo Juplutera. O alcance de dois metros permite manter inimigos à distância segura, e a ponta forjada penetra couro endurecido sem dificuldade. Os feraxianos de Verdântia preferem versões com madeira mais longa; os guerreiros de Radiantia as usam em formação com escudos.

29JuplucoinEstoque Ilimitado
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Elmo de Ferro Simples

Capacete

Disponível
Rank F Sucata

Elmo fechado com fresta de visão estreita e proteção de nuca. Não aumenta a defesa direta: reduz o que se perde quando o golpe já passou. Trabalho de Ferreiro de rank F, exigindo teste CD 10 e 20 min de bancada.

36JuplucoinEstoque Ilimitado
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Colete de Couro Curtido

Armadura

Disponível
Rank F Sucata

Colete de couro curtido por artesãos das planícies de Radiantia — o equipamento padrão de quem decide se aventurar além das muralhas da cidade. O couro de bovino tratado com tanino é dobrado em duas camadas no peitoral e nas costas, oferecendo proteção básica contra golpes cortantes. As correias de ajuste laterais permitem adaptação a diferentes biótipos. Usado, lavado e reparado inúmeras vezes — cada arranhão no couro conta uma história.

51JuplucoinEstoque Ilimitado
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Machado de Batalha

Arma

Disponível
Rank E Comum

Forjado nas forjas vulcânicas próximas a Yg'Zhul em Draxônia, este machado de batalha é a arma preferida dos bárbaros orcs que cultivam a força como religião. A cabeça dupla de ferro negro pesa quase dois quilos sozinha e possui entalhes tribais que contam vitórias em batalha. O cabo de madeira de carvalho reforçado com tiras de couro de monstro absorve o impacto dos golpes mais brutais. Quando ergue no ar, corta o vento com um som grave — e armaduras de ferro como se fossem tecido.

88JuplucoinEstoque Ilimitado
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Outros Rostos da Região

6

Também presentes em Draxônia