
Cobra
besta
28 PV
Na sombra das fendas dos pilares, onde a cobra dorme na pedra fria e se enrosca no risco de luz que entra pela rachadura.
Lv.3
Campo de pilares de pedra clara no norte de Spharadis, perto dos Cânions de Zha'Khura, onde colunas altas se erguem em fileiras tortas sobre um chão de areia compacta. Cada pilar tem uma fenda de alto a baixo, e a luz entra por elas e risca o chão em linhas finas. Cheiro de pedra aquecida e de poeira seca, o vento assobiando nas rachaduras como se alguém sussurrasse e, à noite, o estalo da rocha esfriando.
Campo de pilares de pedra clara no norte de Spharadis, perto dos Cânions de Zha'Khura, onde colunas altas se erguem em fileiras tortas sobre um chão de areia compacta. Cada pilar tem uma fenda de alto a baixo, e a luz entra por elas e risca o chão em linhas finas. Cheiro de pedra aquecida e de poeira seca, o vento assobiando nas rachaduras como se alguém sussurrasse e, à noite, o estalo da rocha esfriando.
Falem baixo e não encostem a mão nas fendas, que elas ouvem. As Pedras Rachadas guardam o que o Povo do Penhasco deixou escrito antes de partir, e foi lendo nelas que os sacerdotes de Khetep-Akhen souberam que alguém estivera ali antes da cidade. São profecias gravadas, dizem, mas ninguém lê as rachaduras do mesmo jeito: cada fenda fala diferente conforme a hora em que se escuta. Os Elfos das Areias, que chegaram de Verdântia na Era das Explorações e ficaram, guardam o campo e o que está gravado nele. Ninguém sabe ao certo o que eles protegem, e eles não ajudam a saber. O que se pode dizer sem inventar é pouco: o povo que gravou não foi morto nem corrompido, e saiu antes do Cataclismo, sem pressa e sem deixar rastro. A Terra guardou o que ele escreveu, e guardou bem demais. Quem quiser ler que leve paciência, meus caros, e uma boa desculpa para ficar.
Resquícios de civilizações antigas com segredos ocultos.
Objetivos que ocorrem aqui
Chegar às Pedras Rachadas
F Recado para as Pedras Rachadas