
Morcego de Caverna
besta
28 PV
Lv.3
As Gargantas de Draalmar são uma série de vales profundos e estreitos no norte de Corrósia, onde a erosão de milênios criou corredores entre paredes de rocha de cinquenta a oitenta metros de altura. Nas paredes dessas gargantas, os filões de minerais raros que Corrósia exporta — ferro-preto, cobre-profundo, cristais de condução arcana — estão expostos em camadas visíveis, listras de cor diferente que percorrem as paredes verticais como páginas de um livro geológico. As minas que exploram esses filões são perfuradas horizontalmente nas paredes: entradas de túnel a diferentes alturas, conectadas por andaimes e plataformas de madeira que formam uma estrutura externa aos penhascos tão complexa que, de dentro das gargantas olhando para cima, parece uma cidade construída verticalmente na rocha. O cheiro nas Gargantas é específico e persistente: metal quente, fumaça de tocha, suor, e algo mais difícil de identificar — uma nota química que os que trabalham lá por muito tempo deixam de notar mas que visitantes descrevem como "o cheiro de algo que não devia estar sendo extraído".

As Gargantas de Draalmar são uma série de vales profundos e estreitos no norte de Corrósia, onde a erosão de milênios criou corredores entre paredes de rocha de cinquenta a oitenta metros de altura. Nas paredes dessas gargantas, os filões de minerais raros que Corrósia exporta — ferro-preto, cobre-profundo, cristais de condução arcana — estão expostos em camadas visíveis, listras de cor diferente que percorrem as paredes verticais como páginas de um livro geológico. As minas que exploram esses filões são perfuradas horizontalmente nas paredes: entradas de túnel a diferentes alturas, conectadas por andaimes e plataformas de madeira que formam uma estrutura externa aos penhascos tão complexa que, de dentro das gargantas olhando para cima, parece uma cidade construída verticalmente na rocha. O cheiro nas Gargantas é específico e persistente: metal quente, fumaça de tocha, suor, e algo mais difícil de identificar — uma nota química que os que trabalham lá por muito tempo deixam de notar mas que visitantes descrevem como "o cheiro de algo que não devia estar sendo extraído".
Draalmar foi descoberta há séculos por um grupo de exploradores que seguiram um filão de cobre-profundo que aflorava na superfície até sua origem nas gargantas. O potencial imediato foi óbvio — os filões eram excepcionalmente ricos — e o potencial humano da exploração foi calculado com fria eficiência: as gargantas eram isoladas o suficiente para conter uma população de trabalhadores sem infraestrutura de fuga. Os primeiros trabalhadores de Draalmar foram prisioneiros. Os seguintes foram devedores de Domínium. Os atuais são uma mistura de herdeiros de situações estabelecidas há tanto tempo que a categoria "trabalhador voluntário" e "trabalhador forçado" se tornou difícil de distinguir do lado de dentro. Os metais de Draalmar alcançam Arcanópolis através de rotas comerciais que envolvem dois intermediários — o que permite ao Concílio do Véu Astral manter uma distância burocrática conveniente das condições de produção. Os cristais de condução arcana de Draalmar têm propriedades que os de outras origens não têm — uma eficiência de transmissão de energia mágica vinte por cento superior. A razão dessa propriedade ainda é debatida; a teoria mais perturbadora, que circula entre os Cronomagos, é que os cristais absorvem energia vital no processo de formação e que a concentração de trabalho forçado nas gargantas é, de alguma forma, o ingrediente da qualidade.
Local de extração de minérios e gemas preciosas.

Morcego de Caverna
besta
28 PV
Lv.3

Aranha
insectoide
37 PV
Nas vigas dos andaimes de Draalmar, onde a aranha tece de plataforma em plataforma e cobra pedágio de quem sobe sem lamparina.
Lv.4

Trol
humanoide
79 PV
Nos veios mais fundos das Gargantas, onde o trol se muda para a rocha rica em ferro-preto e ninguém da cota ousa buscar o que ele guarda.
Lv.14

Basilisco
besta
203 PV
Nas galerias abandonadas atrás dos andaimes, onde o basilisco cresceu longe da lamparina e a cota já deu o trecho por perdido.
Lv.24
Objetivos que ocorrem aqui
Chegar às Gargantas de Draalmar
F Recado para as Gargantas de Draalmar| Material | Rank | Quem coleta |
|---|---|---|
| Minério de Cobre | F | Qualquer personagem (Minerador rende mais) |
| Minério de Prata | E | Minerador, nível 5 |
Use /coletar no Discord, estando neste local. O material sai no fim da coleta; a profissão da fonte rende mais e ganha XP.