
Rato
besta
9 PV
Lv.1
O Grande Rio Thal'Rath é o único rio de porte de Spharadis que corre o ano inteiro sem secar. Nasce no lago da nascente de Khetep-Akhen, no noroeste, e em duas valas secas que descem do oeste; corre para o sudeste, se divide no centro-leste (um braço desce ao sul e some numa garganta escura entre as serras) e desemboca no mar, no nordeste. Onde ele aflora é sabido; de onde vem toda a água necessária para isso, ninguém sabe com certeza. O volume do rio não corresponde ao volume combinado de todas as nascentes documentadas que desaguam nele, uma discrepância que hidrólogos de Arcanópolis quantificaram em aproximadamente quarenta por cento do volume total não tendo origem identificável. Sobek Chronos, quando questionado, respondeu que "o rio corre para onde o tempo precisa que ele corra", o que é verdade mas não é resposta. As cidades nas margens do Thal'Rath são as mais prósperas de Spharadis: a irrigação constante permite agricultura em terra que seria completamente árida sem o rio. As pedras do leito do rio são de cores variadas — roxo, dourado, verde-escuro — resultado de minerais carregados de origens que incluem as montanhas invisíveis de onde parte da água parece vir. Quem bebe diretamente das águas do Thal'Rath — não a água processada usada pelas cidades, mas a água diretamente do rio — relata experiências que variam: alguns sentem memórias que não são suas, outros veem fragmentos de eventos futuros, outros simplesmente ficam muito quietos por horas.

O Grande Rio Thal'Rath é o único rio de porte de Spharadis que corre o ano inteiro sem secar. Nasce no lago da nascente de Khetep-Akhen, no noroeste, e em duas valas secas que descem do oeste; corre para o sudeste, se divide no centro-leste (um braço desce ao sul e some numa garganta escura entre as serras) e desemboca no mar, no nordeste. Onde ele aflora é sabido; de onde vem toda a água necessária para isso, ninguém sabe com certeza. O volume do rio não corresponde ao volume combinado de todas as nascentes documentadas que desaguam nele, uma discrepância que hidrólogos de Arcanópolis quantificaram em aproximadamente quarenta por cento do volume total não tendo origem identificável. Sobek Chronos, quando questionado, respondeu que "o rio corre para onde o tempo precisa que ele corra", o que é verdade mas não é resposta. As cidades nas margens do Thal'Rath são as mais prósperas de Spharadis: a irrigação constante permite agricultura em terra que seria completamente árida sem o rio. As pedras do leito do rio são de cores variadas — roxo, dourado, verde-escuro — resultado de minerais carregados de origens que incluem as montanhas invisíveis de onde parte da água parece vir. Quem bebe diretamente das águas do Thal'Rath — não a água processada usada pelas cidades, mas a água diretamente do rio — relata experiências que variam: alguns sentem memórias que não são suas, outros veem fragmentos de eventos futuros, outros simplesmente ficam muito quietos por horas.
O Rio Thal'Rath é anterior ao Império das Areias de Spharadis — existia quando Zhak'Rath liderou a Grande Migração, e foi ao longo de suas margens que os primeiros assentamentos permanentes foram estabelecidos. A rota comercial que o rio representa — ligando Spharadis a Arcanópolis por mar, da enseada de Sombrefenda até a foz do Thal'Rath e dali rio acima — foi estabelecida por volta de 3000 A.C., tornando-a uma das rotas comerciais mais antigas ainda em uso de Juplutera. Sobek Chronos disse uma única vez, em contexto de ritual, que o rio "corre através do tempo tanto quanto através da areia" — uma declaração que os Xamãs interpretaram como confirmação de que o volume extra de água vem de algum mecanismo temporal que o deus não quis elaborar. Há uma corrente entre os Cronomagos de Arcanópolis que acredita que o Thal'Rath é, em parte, água que "viajou" de períodos de maior precipitação no passado para o presente — um tipo de redistribuição temporal de recurso hídrico que seria consistente com os poderes de Sobek Chronos mas que nenhum mecanismo físico conhecido consegue explicar.
Corpo de água com criaturas aquáticas e recursos únicos.

Rato
besta
9 PV
Lv.1

Caranguejo
besta
18 PV
Nas margens rasas do Thal'Rath, onde o caranguejo trata como quintal o único rio de porte que corre o ano inteiro.
Lv.2

Cobra
besta
28 PV
No capim ralo das margens do Thal'Rath, onde a cobra espera quem vem beber e escolhe sempre o último da caravana.
Lv.3

Bandido
humanoide
46 PV
Lv.5

Lobo
besta
62 PV
Lv.7

Orc
humanoide
67 PV
Lv.9