
Rato
besta
9 PV
Lv.1
Clareira no interior da mata, a oeste do vale central, onde as dríades plantam e cuidam das Árvores-Coração a que suas vidas estão ligadas. Cada árvore tem um laço de fio e uma pedra com um nome. Ar quente de resina e flor, folhas que sussurram o nome de quem passa e um silêncio de templo sem teto.

Clareira no interior da mata, a oeste do vale central, onde as dríades plantam e cuidam das Árvores-Coração a que suas vidas estão ligadas. Cada árvore tem um laço de fio e uma pedra com um nome. Ar quente de resina e flor, folhas que sussurram o nome de quem passa e um silêncio de templo sem teto.
Descalcem-se, que esta clareira é um lugar de respeito. Toda dríade nasce ligada a uma Árvore-Coração, uma árvore que ela escolhe ou planta onde decidir viver, e quem decide viver em Verdântia vem plantar a sua aqui, a partir de uma semente pedida à Árvore Primordial, que é o primeiro canto da nota Natureza. O processo é discreto: a dríade cava, planta, fica a noite inteira e, ao amanhecer, a árvore já é dela. Se a árvore adoece, a dríade adoece; se a dríade se vai, a árvore fica, e os druidas cuidam dela como de uma herdeira. Dizem que Thomelion passa pela clareira de vez em quando, e que as árvores sabem antes do vento. Entre elas há uma que pertence a uma herborista que vende ervas no cais e vem visitá-la todo mês, e eu juro que a árvore se debruça um pouco quando ela chega.
Área de floresta densa com vida selvagem abundante.

Rato
besta
9 PV
Lv.1

Cobra
besta
28 PV
Entre as pedras com nome da Clareira, onde a cobra dorme sob o fio de cada árvore e só acorda quando alguém pisa no que não conhece.
Lv.3

Aranha
insectoide
37 PV
Nos galhos baixos da Clareira, onde a aranha tece entre os fios das árvores e as folhas sussurram o nome de quem passa.
Lv.4

Bandido
humanoide
46 PV
Lv.5

Lobo
besta
62 PV
Lv.7

Orc
humanoide
67 PV
Lv.9
Objetivos que ocorrem aqui
Chegar à Clareira das Árvores-Coração
F Recado para a Clareira